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The Bunker

Unser neues Spiel heisst „The Bunker“ und ist ab sofort unter den Downloads auf dieser Seite zu finden.

Bei diesem Spiel handelt es sich um eine Art „Escape Room“, bei dem ihr ganz einfach den Weg nach draussen finden mĂĽsst. Viel Spass beim Erkunden und Rausfinden 🙂

Release Candidate 1 erreicht!

Die letzten Tage waren gefĂĽllt mit Aktivitäten und Testing und wir können heute mit stolz verkĂĽnden, dass wir den Release Candidate 1 erreicht haben. Was bedeutet das?

Das Spiel ist eigentlich fertig. Jetzt finden nochmal letzte Tests auf dem Release Candidate statt und wenn alles gut geht, sollten keine weiteren Themen mehr aufkommen. Ansonsten gibts noch den Release Candidate 2 und der geht dann raus.

Danke an alle Tester und Testerinnen! Wir haben insgesamt 20 Fehler gefunden, 2-3 grosse Fehler…es wurden dazu noch x Dialoge und Aufgabenbeschreibungen angepasst, Bilder verändert und sonstige Feinjustierungen vorgenommen. Ebenso noch das eine oder andere zusätzliche Easteregg (passt ja zum nächsten Wochenende) eingefĂĽgt.

Jetzt warten wir gespannt, ob wir direkt so releasen können am Freitag oder obs nochmal Anpassungen braucht.

Seid gespannt – und hier nochmal die AnkĂĽndigung zur Releaseparty am Freitag Abend – nicht vergessen. Die Details findet ihr hier auf der Seite, sobald wir sie kennen (Tool etc.)

Feature Complete

Es ist getan! Das Spiel ist heute am 4.4.2020 nun im Zustand „Feature Complete„. Das bedeutet, dass alle Features entsprechend eingebaut sind, alle Effekte und alle Dialoge funktionieren. Die Hauptgeschichte kann komplett durchgespielt werden und all die anderen Dinge, die da sonst noch zu entdecken sind, ebenfalls!

Jetzt geht es ans extensive Testen und daran, die letzten Fehler und Ungereimtheiten zu finden und auszumerzen. Einen Release am nächsten Freitag steht nun nichts mehr im Weg.

Gespräche finalisieren

Aktuell sind wir grad dran, die Gespräche zu finalisieren. Das ist aktuell neben der Aufgabenbeschreibungen noch eines der letzten Dinge, die für eine voll funktionsfähige Betaversion fehlen.

Die Qualität der Dialoge wird dann aber fĂĽr die finale Release-Version nochmal stark ĂĽberarbeitet und bis zur Perfektion geschliffen. Da sind dann vor allem die Feedbacks der Tester sehr wichtig: – Ist alles verständlich formuliert? – Sind die Dialoge witzig und aussagekräftig? – Hat es Rechtschreibfehler drin?

Ihr seht schon, da kommt noch eine Menge Arbeit auf uns zu. Aber wir sind sehr gut im Zeitplan! Ziel ist es, heute Abend die komplett spielbare Beta-Version fertig zu haben und dann ins Testen zu gehen.

Wir halten euch auf dem Laufenden. Bis bald!

Entwicklungsstatus & ein herzliches Hallo!

Herzlich willkommen auf der Seite! Wir begrĂĽssen euch und wir möchten euch direkt zu Beginn mal einige Dinge erzählen, wie das so mit unserem Spiel und der Entwicklung genau abläuft. 

Wir sind keine professionellen Spiele-Entwickler, sondern ein Dreier-Team, bestehend aus Thiago (7 Jahre alt), Nevio (9 Jahre alt) und Reto (38 Jahre alt). Auch wir stecken natürlich mitten in der Corona-Krise und sind von Social Distancing, Home-Schooling und dem allseits bekannten #stayathome betroffen. Und da wir so oder so nicht gross raus können, haben wir uns dafür entschieden, dieses Spiel zusammen zu entwickeln. Das hat zwei tolle Effekte:

  • Die Kinder lernen etwas darĂĽber, wie diese Computerspiele eigentlich entstehen und was fĂĽr ein gigantischer Aufwand selbst in einem eher kleinen Projekt, wie diesem hier steckt.
  • Wir haben eine Beschäftigung ĂĽber längere Zeit, die motiviert und nebenbei auch noch ein sinnvolles Resultat ausspuckt

Es war vor allem meinen beiden Jungs wichtig, dass wir hier etwas machen können, was auch anderen Kindern in ihrer Situation hilft und etwas Spass und Ablenkung bringt und vielleicht auch ihre Angst vor dem Virus etwas abmildern kann. Trotzdem ist das Spiel natĂĽrlich auch fĂĽr Erwachsene spannend, dafĂĽr war ich dann besorgt 🙂

Aktuell stehen wir in der Entwicklung am Punkt, an dem es schon komplett durchspielbar ist und viele Details bereits vorhanden sind. Die Nebenaufgaben sind ebenfalls bereits komplett integriert und spielbar. Trotzdem fehlt aber noch einiges:

  • Die ganzen Gespräche und Aufgabenbeschreibungen werden nochmal ĂĽberarbeitet
  • Die Schluss-Sequenz muss noch komplett entwickelt werden
  • Einige Extras und Eastereggs (kleine Geheimnisse, die es zu entdecken gibt) werden auch noch eingebaut
  • Danach findet ein geschlossenes Testing vom Spiel statt, um auch noch die letzten AbstĂĽrze und Logikfehler auszubĂĽgeln

Und wenn das alles erfolgreich fertiggestellt wurde, wird das Spiel hier veröffentlicht und zum Download bereitgestellt. Wir haben uns fĂĽr ein „Pay what you want“-Modell entschieden und möchten es euch offen lassen, ob und wie viel ihr uns bezahlen möchtet. Wir freuen uns natĂĽrlich riesig darĂĽber, wenn euch unsere Arbeit an dem Spiel und vor allem eure Freude daran auch etwas wert ist. 

So, jetzt gehen wir – bzw. ich (die Kids schlafen bereits) – zurĂĽck an die Arbeit, so dass einem Release zwischen dem 8. und 10. April nichts im Wege steht. Unser Ziel ist es, das Spiel direkt vor den Osterferien rauszubringen. Dann habt ihr sicher alle genug Zeit, um das Ding zu spielen! Wir freuen uns jetzt schon drauf!